ভিডিও গেম ব্যবসায়ের অন্যতম বৃহত্তম নাম কেন বৈদ্যুতিন আর্টস, ব্যক্তিগতভাবে যেতে আলোচনায় রিপোর্ট,
ব্লুমবার্গের জেসন শ্রেয়ার নোট এই ভিডিও গেমের কোম্পানিরা একীকরণের দিকে এগিয়ে চলেছে এবং এই চুক্তির গণনাটি ২০১০ এর দশকে দ্রুত বৃদ্ধির সময়কালের পরে ইএ এক্সিকিউটিভদের প্রতিফলিত করে এবং মহামারী চলাকালীন শ্রেইয়ার বলেছিলেন যে সাম্প্রতিক বছরগুলিতে গেমাররা “নতুন শিরোনাম কেনার পরিবর্তে পুরানো প্রিয়দের সাথে লেগে থাকার ঝোঁক রেখেছে।”
এটি EA এর অর্থবছরে 2025 -এ প্রতিফলিত হয়েছে বলে মনে হচ্ছে, 75% উপার্জন নতুন ক্রয়ের চেয়ে লাইভ পরিষেবা থেকে আসে। প্রকৃতপক্ষে, বিশ্লেষক এবং ছিটানো মিল্ক স্টুডিওর সহ-প্রতিষ্ঠাতা নিকোলস লাভল শ্রীরকে বলেছেন, “আমরা বার বার অর্থ ছাড়িয়ে স্যাম গেমসে বসতি স্থাপনকারী লোকদের কাছে নতুন ধারণা ভাঙার যুগ থেকে দূরে সরে যাচ্ছি।”
সুতরাং লাভল পরামর্শ দিয়েছেন যে ইএ এক্সিকিউটিভরা কোম্পানির “শীর্ষ মূল্যায়ন” হিসাবে প্রতিবেদনিত billion 50 বিলিয়ন ডলারের মূল্য ট্যাগটি দেখতে পাবে, কারণ শিল্পটি এমন একটি সময়গুলিতে প্রবেশ করে যেগুলি হুইড উইফিটস কনসেটসগুলি হয় তবে ভাল মূল্যায়নগুলি মূল্যায়ন শুরু করে।